第320章 虚拟现实(3/4)

第三,各种数据的分析与处理。视觉好处理,但听觉、触觉、嗅觉、体觉、味觉如何进行数据化,在和人的脑波的交互的瞬间,能让人真实的感受到,这才是大问题。

六感涉及到了生物学、神经学等学科,这方面陈诺是空白的。

完成上述问题后,还要完善动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、应用系统开发工具、系统集成技术等等

后面的这些技术,世面上有了一些,给陈诺一些时间,都不是事儿,最关键的是芯片技术和六感数据处理问题。

六感的数据处理,他倒是有想法,以分布式的形式搭载框架,然后用脑波交互技术收集大量数据。

如果说每个人的在接触到嗅觉等六感的脑波是不一样的,但采集数百人、数万人对六感的脑波数据作对比,然后跟拼图一样拼接一个六感数据库。

使用者使用时,根据脑波比对,实时调整就能达到目的了。

至于芯片,陈诺所有所思,上次抽奖他抽中了一个finfet工艺,倒是可以拿出来了。

这项技术可以让国产芯片从28nm突破到14nm。

若是几个芯片公司再争点气,说不定都能突破到7nm。

但怎么拿出来,还是得思索一下。

虚拟现实的技术,他现在看到一知半解,还得去华清找几个大佬帮忙开个书单,恶补一下生物工程学和神经科学的知识,这样拿出来也好解释。

就这么思索的功夫,车子平稳的停在了四合院外。

进了门,一家子人都没睡。

他们也看了一天的直播,不看门当看热闹。

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